- Subnautica 2オンラインは、すべてのプラットフォームで最大4人協力プレイと完全なクロスプレイをサポートしています。
- ホストベースのセーブが必要ですが、シングルプレイヤーファイルをいつでもマルチプレイヤーに変換できます。
- リソース共有はシームレスで、「テザリング」メカニクスはなく、プレイヤーは独立して異なるバイオームを探索できます。
- 遺伝的適応が新しい進行の核となり、より深い水深で生き残るためにクリーチャーをスキャンし、エイリアンの植物と交流する必要があります。
- 共有スキャナーステーションはユニバーサルです。ロビー内のすべてのプレイヤーは、HUDで同じピンを見ることができます。
マルチプレイヤー接続とクロスプレイ設定
Subnautica 2では、待望の公式マルチプレイヤーモードが導入され、最大4人のパイオニアが協力してエイリアンの深海を探索できるようになりました。マルチプレイヤーがコミュニティ主導のMODであった以前の作品とは異なり、このネイティブな実装は、安定性とクロスプラットフォームプレイなどの統合された機能を保証します。Subnautica 2オンラインでの旅を始めるには、まず新しいワールドを開始するか、既存のセーブに友達を招待するかを決める必要があります。
ビデオのハイライト:
- 8桁のフレンドコードの生成と使用に関するステップバイステップガイド。
- シングルプレイヤーセーブをマルチプレイヤーワールドに変換する方法の説明。
- 同一プラットフォームおよびクロスプラットフォームの招待のためのフレンドリストインターフェースの概要。
- 独立した探索のための「ノーテザー」システムのデモンストレーション。
友達との接続は、専用の内部システムを通じて行われます。同じプラットフォームでプレイしている場合は、標準の招待機能を使用できます。ただし、クロスプラットフォームプレイの場合は、ゲーム固有のフレンドリストを利用します。
| 機能 | 仕様 | 注意事項 |
|---|---|---|
| プレイヤー制限 | 4人 | 協力プレイのみ、PvPなし |
| クロスプレイ | サポート済み | PC、Xbox、PlayStation |
| セーブタイプ | ホスト側 | ゲストはホストのワールドで進行 |
| テザリング | なし | プレイヤーは異なるバイオームにいることができる |
| ボイスチャット | 統合 | 近接および全体オプション |
ソロで旅を始め、完璧な基地の場所を見つけたとしても、心配はいりません。メインメニューからシングルプレイヤーのセーブファイルをマルチプレイヤーセーブに変換でき、進行状況や建設した構造物を失うことはありません。
協力プレイのメカニクスと共有リソース
Subnautica 2オンラインでは、協力とは単に一緒に泳ぐこと以上のものです。それは共有された生態系を管理することです。ゲームは、複数のプレイヤーに対応するためにリソースが豊富になるように設計されており、材料の不足が進行を妨げないようにしています。ただし、特定のハイテクシステムはロビー全体で共有されるため、パイオニア間のコミュニケーションが必要です。
重要なケースの1つがスキャナーステーションです。鉛や銀などの特定のリソースを見つけるのに非常に効果的ですが、ステーションの出力は普遍的です。あるプレイヤーがスキャナーをクォーツを探すように設定すると、セッション内のすべてのプレイヤーがHUDにそのクォーツノードを見ることになります。ステーションごとに一度に追跡できるリソースは1つだけなので、これは個々のツールではなく共有ツールとなります。
共有リスポーンポイント
複数のプレイヤーが同じバイオポッドまたは基地のベッドに自分自身を割り当てることができます。死亡すると、最後に割り当てられた場所で再生します。
リソース分配
Subnautica 2の世界はプレイヤーにリソースを「降り注ぎ」ます。4人チームであっても、リソース不足はめったに問題になりません。
独立した探索
目に見えないテザーがないため、一人のプレイヤーが水面で食料を採取している間に、別のプレイヤーが水深600mで遺跡を探索することができます。
リソースは豊富ですが、スキャナーステーションの制限があるため、チームと協力する必要があります。全員が同時に異なる材料を探している場合、HUDの乱雑さを避けるために、それぞれのスキャナーステーションを持つ複数の基地を建設する必要があります。
進行:遺伝的適応とツール
Subnautica 2の進行は、単純な酸素タンクのアップグレードを超えて進化しました。サバイバルの核は、今や遺伝的適応にあります。適応パビリオンと深い入り江で見つかる様々な「エンジェルツリー」と交流することで、プレイヤーはDNAを改変し、過酷なエイリアンの環境に耐えることができます。
マルチツールとスキャナーの入手
繊維質のパルプとアシッドポーチを集めて基本的なバッテリーを作成します。スキャナーは、設計図のロックを解除し、地元の動物相を研究するための最も重要なツールです。
ウェルカムセンターの場所を特定
アルテラウェルカムセンターを見つけて、生息地ビルダーとバイオラボのロックを解除します。この建物の電源を入れることは、初期のテクノロジーにとって不可欠です。
最初の適応の獲得
初期の難破船にある適応室を訪れます。最初の主要なアップグレードにより、高圧の空気を呼吸できるようになり、500mを超える潜水に不可欠です。
バイオモッドのロックを解除
ハンマーヘッドやシーラッグなどのクリーチャーにバイオスキャナーを使用します。これにより、「暗闇で光る」や「泳ぐ速度の増加」などのパッシブアビリティがアンロックされます。
| 適応タイプ | 効果 | 要件 |
|---|---|---|
| 耐圧性 | ダメージなしで深く潜る | 初期難破船パビリオン |
| 消化器系 | エイリアン種を安全に食べる | ジェリープラントの根 |
| 耐熱性 | 溶岩バイオームで生き残る | 治療された世界樹の根 |
| 高度な視覚 | エイリアン(アクシオン)のテキストを読む | 第二感染樹 |
| 酸素ブースト | O2消費量の減少 | バイオラボ研究 |
常にソニックレゾネーターを持ち歩きましょう。このツールは、より大きな鉱石の鉱脈を採掘するために必要であり、より深い物語の領域への進行を妨げる感染した樹の根を治療する唯一の方法です。
基地建設とオタマジャクシ型潜水艇
Subnautica 2オンラインにおける基地建設は、協力的な取り組みです。新しいハビタットビルダーは、垂直通路や、車両用のムーンプールのような専門的な部屋を含む、より複雑な構造を可能にします。初期から中期にかけての探索の主要な車両は、様々なシャシーモジュールでアップグレードできる多用途の潜水艇であるタッドポールです。
タッドポール潜水艇
- 容量: 最大3人(パイロット1人、外部アームに2人)をサポート。
- カスタマイズ: スカウトレイまたは有翼シャシーを装着可能。
- 速度: 高い機動性を持つが、頻繁なパワーセル交換が必要。
生息地のインフラ
- 電力: 太陽光、バイオリアクター、水力タービン。
- ユーティリティ: スキャナーステーション、改造ステーション、バッテリー充電器。
- ソーシャル: 円卓の部屋と装飾ポスター。
電力管理は、マルチプレイヤー基地にとって最大の課題です。4人のプレイヤーがファブリケーターと充電器を使用している場合、単一のソーラーパネルでは不十分です。安定したエネルギー供給を維持するには、水中電流に設置された水力タービンまたは火山噴火口に設置された熱発電機に移行する必要があります。
| 車両モジュール | 機能 | 資源コスト |
|---|---|---|
| 深度モジュールMK1 | 深度制限の増加 | チタン、銀、ガラス |
| スカウトシャシー | 大幅な速度向上 | リチウム、硫黄 |
| ストレージモジュール | 外部貨物スペースの追加 | チタンインゴット |
| 有翼シャシー | 操作性の向上 | 鉛、石英 |
パワートランスミッターを使用して、遠隔のエネルギー源(熱水噴出孔など)をメイン基地にリンクさせましょう。これにより、安全な浅瀬に基地を建設しながら、危険な高エネルギーバイオームから電力を引き出すことができます。
新しいエイリアンの世界の航海
Subnautica 2の世界は惑星4546Bではありません。あなたは、巨大な垂直の崖、生物発光する森、そして神秘的な世界樹によって特徴付けられる新しい世界にいます。物語はノアAIと26人の行方不明の入植者の捜索を中心に展開します。探索中に、到着前に起こった悲劇を組み立てるブラックボックスを見つけるでしょう。
必須探索チェックリスト:
主なマイルストーン:
- 初期墜落地点近くのアニタ・ゴットシャルのブラックボックスを見つける。
- 3つの感染した根を治療して、世界樹の物語のロックを解除する。
- 高度な採掘と移動のためにウェイメーカーを作成する。
- ターリング村の遺跡を見つけて、惑星の歴史を理解する。
- エイリアンジェネレーターを起動して、天文学室にアクセスする。
深海は、巨大イカ(クトゥルフのような)やハンマーヘッドなどの巨大なレヴィアタンによって守られています。以前のゲームとは異なり、一部のクリーチャーはEMP攻撃や閃光弾能力を使用してプレイヤーの方向感覚を失わせるため、深海探査中はチームワークが不可欠です。
「ザ・ヴォイド」や深い海溝を横断する際は、スプリットマニューバを使用してください。1つのタッドポールで2人のプレイヤーが左に進み、他のプレイヤーは右に進みます。これにより、大型捕食者を混乱させ、少なくとも1つのチームが目的地に安全に到達する可能性が高まります。
よくある質問
Q: 異なるコンソールでSubnautica 2を友達とオンラインでプレイするにはどうすればよいですか?
ゲーム内の「友達を追加」機能を使用する必要があります。友達リストから8桁のコードを生成し、友達にメニューでそれを入力してもらいます。リクエストが承認されたら、直接ホストしているセッションに招待できます。
Q: プレイヤー同士が離れていても距離の制限はありますか?
いいえ、Subnautica 2にはテザリングシステムはありません。一人のプレイヤーが基地に留まり、別のプレイヤーがマップ上の最も深いバイオームを探索しても、パフォーマンスの問題や強制的なテレポートは発生しません。
Q: 複数の基地を一緒に建設できますか?
はい。すべてのプレイヤーはハビタットビルダーを使用して、単一の巨大な基地に貢献したり、独自の別の前哨基地を建設したりできます。すべての基地は共有され、セッション内の全員がアクセスできます。
Q: ホストがオフラインになった場合、進行状況はどうなりますか?
セーブファイルはホストのマシンに保存されるため、ホストが退出するとすべてのプレイヤーのセッションは終了します。最も一貫したスケジュールを持つプレイヤーや、最高のハードウェアを持つプレイヤーがゲームをホストすることをお勧めします。